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COSMIC编译器让代码在RAM中运行的方法

时间:2018-08-21 09:55来源:网络整理 作者:51自学网
对于 STM8 单片机 Flash 的块编程,代码必须在 Ram 内存中运行。因此,存储在 Flash 中的代码必须拷贝到 Ram 中编译、链接、运行。 Cosmic 编译器有两种实现方法:在 STVD 工程中创建段、在

对于STM8单片机Flash的块编程,代码必须在Ram内存中运行。因此,存储在Flash中的代码必须拷贝到Ram中编译、链接、运行。Cosmic编译器有两种实现方法:在STVD工程中创建段、在链接文件中创建内存段

 

1、STVD工程中创建段

1)、在工程中设置段名

project->settings->linker->category->input’,如下图所示:

COSMIC编译器让代码在RAM中运行的方法

 

设置段名‘.FLASH_CODE’,注意同时设置options为‘-ic’,ic的意义为moveable code

2)、编写存放在段FLASH_CODE中的代码,如下所示

#pragma section(FLASH_CODE)//把代码放到FLASH_CODE

void writeFlash(void)

{

……

}

 

void eraseFlash(void)

{

……

}

#pragma section()//代码放置到默认段

2、在链接文件中创建内存段

1)、在链接文件(*.lkf)中定义特殊的内存段,并以‘-ic’标记,如下所示:

2)、编写存放在段FLASH_CODE中的代码,如下所示

#pragma section(FLASH_CODE)//把代码放到FLASH_CODE

void writeFlash(void)

{

……

}

 

void eraseFlash(void)

{

……

}

#pragma section()//代码放置到默认段

3、可以在生成的map文件中检查以上两种方式的设置是否正确,如下map文件:

COSMIC编译器让代码在RAM中运行的方法

标记‘from’的为存放代码部分,标记‘initialized’的为执行代码部分。

4、调用函数

在调用这些函数之前,必须把这些代码从flash拷贝到Ramcosmic编译器使用内置的函数‘int _fctcpy(char name)’实现此功能。其中name为定义的段名的首字母,如本例中的‘F’,

void main(void)

{

……

_fctcpy(‘F’);//Flash部分的代码拷贝到Ram

……

}

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