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blender怎么在场景中心位置创建模型?

时间:2018-07-26 12:26来源:网络整理 作者:51自学网
平时编辑模型没有太注意模型的具体位置,那么如何在blender的场景正中心位置创建模型呢? 软件名称:Blender(3D建模软件) v2.78 官方正式安装版 32位软件大小:47.2MB更新时间: 2017-02-0

平时编辑模型没有太注意模型的具体位置,那么如何在blender场景中心位置创建模型呢?

软件名称:Blender(3D建模软件) v2.78 官方正式安装版 32位软件大小:47.2MB更新时间:2017-02-09

1、打开blender窗口。

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2、数字键盘“7”切换到“顶视图”(这个左右前后视图也都可以,根据自己的需要)。

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3、按“shift+s”键,选择“游标->中心”。

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4、然后我们shift+a创建一个基本模型,这个模型就在场景的中心位置。

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5、ctrl+alt+q切换到四视图,可以发现物体每个视图都在场景的中心位置。

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6、如果编辑后移动了模型,想模型再回到场景中心位置,可以shift+s选择“游标->中心点”。

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7、然后选择“模型”,再次shift+s选择“选中项->游标”,那么我们的模型就再次回到场景中心了。

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注意事项:

基本模型是在游标位置创建的,所以可以通过游标的位置定位物体创建的位置。

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  • Tag:Blender   模型  
  • (责任编辑:admin)

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